수학개념 이해그림 설명

수학 개념을 그림으로 옮겨 보면 외울 것이 줄어듭니다

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수학에서 막히는 지점은 계산이 아니라 그 식이 무슨 뜻인지 모른다는 데 있습니다. 분수의 나눗셈 공식은 외웠는데 왜 뒤집어 곱하는지 설명하지 못하면 문제가 조금만 바뀌어도 손이 멈춥니다. 반대로 개념을 그림 한 장으로 옮길 수 있으면 외울 것이 확 줄어듭니다. 식을 그림으로 바꾸고 그 그림을 아이가 다시 설명하게 만드는 순서를 정리해 보겠습니다.

그림으로 옮기면 무엇이 달라지는가

식은 압축된 문장입니다. 압축을 풀지 않은 채 외우면 머리 안에 서로 연결되지 않은 조각만 쌓입니다. 그림은 그 압축을 푸는 도구입니다. 띠 하나, 수직선 한 줄, 칸 몇 개만 있어도 식이 가리키는 상황이 눈앞에 나타납니다. 상황이 보이면 아이는 답을 기억에서 꺼내는 대신 그림을 보고 만들어 냅니다. 이렇게 만들어 낸 답은 며칠 뒤에도 다시 만들 수 있습니다.

그림은 잘 그릴 필요가 없습니다. 자를 쓰지 않아도 되고 예쁘지 않아도 됩니다. 중요한 것은 문제에 나온 수가 그림 어디에 들어갔는지 아이가 짚을 수 있는지입니다. 6분의 5가 띠의 어느 부분인지, 마이너스 3이 수직선의 어느 쪽인지 손가락으로 가리킬 수 있으면 그림이 제 역할을 한 것입니다. 손가락이 멈추는 자리가 바로 아직 모르는 지점입니다.

분수의 나눗셈을 띠 그림으로 풀어 봅니다

4분의 3 나누기 8분의 1을 계산하면 6이 나옵니다. 아이에게 왜 6인지 물으면 대부분 뒤집어서 곱했다고 답합니다. 여기서 띠 그림을 꺼냅니다. 긴 띠 하나를 4칸으로 나누고 그중 3칸을 색칠합니다. 그다음 같은 띠를 8칸으로 다시 나눕니다. 색칠한 부분 안에 8분의 1 칸이 몇 개 들어가는지 세어 보면 여섯 개입니다. 나눗셈이 몇 개 들어가는지 묻는 일이라는 사실이 눈으로 확인됩니다.

이 장면을 한 번 보고 나면 뒤집어 곱한다는 규칙이 요령이 아니라 결과라는 것을 알게 됩니다. 나누는 수가 작아질수록 답이 커지는 이유도 자연스럽게 따라옵니다. 칸이 잘게 쪼개질수록 그 칸이 더 많이 들어가기 때문입니다. 수업에서는 아이에게 띠를 직접 접어 보게 하거나 종이를 잘라 보게 합니다. 손으로 한 번 해 본 개념은 말로 설명하기도 쉬워집니다.

음수의 곱셈은 수직선 위 방향으로 봅니다

마이너스에 마이너스를 곱하면 왜 플러스가 되는지 묻는 아이가 많습니다. 여기서는 수직선과 방향을 씁니다. 수직선 위에 사람을 하나 그리고 곱하는 수를 걸음의 크기, 부호를 바라보는 방향으로 정합니다. 마이너스 2를 곱하면 방향을 뒤로 돌려 두 배 크기로 움직이는 셈입니다. 뒤로 돌린 상태에서 다시 뒤로 돌리면 처음 방향으로 돌아옵니다. 부호가 두 번 바뀌면 원래대로라는 규칙이 몸으로 남습니다.

이 그림은 정수의 덧셈과 뺄셈에도 그대로 쓸 수 있습니다. 왼쪽으로 가는 것과 오른쪽으로 가는 것만 정하면 마이너스를 빼는 계산도 헷갈리지 않습니다. 중학교에 올라가 문자와 식이 나오면 부호 실수가 실점의 큰 부분을 차지합니다. 부호를 규칙으로만 외운 아이는 식이 길어질 때 무너지고, 방향으로 이해한 아이는 중간에 한 번 확인하고 넘어갑니다.

도형과 함수는 조건을 그림 한 장에 모아 둡니다

도형 문제가 어려운 이유는 조건이 문장 여러 개에 흩어져 있기 때문입니다. 두 변의 길이가 같다, 한 각이 직각이다, 어떤 점이 중점이다 같은 조건을 읽는 즉시 그림에 표시해 둡니다. 같은 길이에는 같은 표시, 직각에는 작은 사각형 표시를 씁니다. 표시를 다 옮긴 다음 그림을 보면 쓸 수 있는 성질이 저절로 눈에 들어옵니다. 문제를 다시 읽느라 시간을 쓰는 일도 줄어듭니다.

함수도 마찬가지입니다. 기울기와 세로축 절편이라는 말만 외우면 그래프와 식이 따로 놓입니다. 기울기는 오른쪽으로 한 칸 갈 때 위아래로 몇 칸 움직이는지, 절편은 세로축과 만나는 높이라고 그림 위에서 짚어 보면 식과 그래프가 한 몸이 됩니다. 문제에서 기울기가 음수라는 말이 나올 때 곧바로 내려가는 선이 떠오르면 계산 전에 답의 모양을 예상할 수 있습니다.

아이가 자기 말로 설명하게 만드는 방법

그림을 그려 본 다음에는 반드시 설명 차례를 넣습니다. 선생님이 노트를 덮고, 아이가 백지에 그림을 다시 그리면서 앞에 앉은 사람에게 가르치듯 말하게 합니다. 규칙은 하나입니다. 공식 이름을 대지 말고 그림에 나온 것만 가지고 말하기입니다. 이 조건을 걸면 아이가 외운 부분과 이해한 부분이 정확히 갈라집니다.

설명이 중간에 막히면 그 자리가 다음 수업의 출발점입니다. 틀렸다고 지적하는 대신 막힌 곳만 다시 그려 보고 아이가 이어서 말할 수 있을 때까지 기다립니다. 집에서도 저녁에 삼 분만 내어 오늘 배운 것 하나를 그림으로 설명해 보라고 하면 좋습니다. 부모가 잘 모르는 척 물어 주면 아이는 더 자세히 말하려고 애쓰고, 그 과정에서 개념이 자기 것이 됩니다.

❓ 자주 묻는 질문

아이가 그림 그리기를 귀찮아하면 어떻게 하나요?

처음에는 선생님이 그림을 절반까지 그려 두고 남은 칸만 아이가 채우게 합니다. 손이 조금만 움직여도 상황이 보이기 시작하면 다음부터는 스스로 그리려고 합니다.

그림으로 풀면 시험 시간이 부족하지 않을까요?

개념을 익히는 단계에서만 충분히 그립니다. 그림이 머리에 남으면 시험지에서는 여백에 짧은 표시만 하고 바로 계산으로 넘어가기 때문에 다시 읽는 시간이 줄어듭니다.

학년이 올라가도 이 방법이 통하나요?

중학교 함수와 확률, 고등학교 미적분까지 그림으로 옮길 수 있는 개념이 계속 나옵니다. 다루는 그림이 달라질 뿐 식을 상황으로 바꿔 보는 순서는 같습니다.

해외에 있어도 이런 수업이 가능한가요?

화상 수업에서는 태블릿이나 공유 화면에 함께 그리면서 진행합니다. 아이가 그린 그림을 그 자리에서 보며 설명을 들을 수 있어 방문 수업과 진행 방식이 거의 같습니다.

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